对VR前景有怎样的见解

数智人2024-01-23产业问答69
2016年,Oculus、Sony、HTC纷纷发布消费级VR产品,百度、阿里巴巴、腾讯三大巨头也纷纷进入VR领域,VR行业变得炙手可热,国内市场竞争激烈。数据显示,截止2016年底,企业级VR内容市场规模仅5000万元,B端市场规模仍有较大提升的空间。VR教育可以创造出这些以往难以实现的场景教学,属于行业的刚性需求与VR技术的显著特点相结合解决实际应用问题。此外,在线旅游需求增长明显,旅游消费已成为刚需,用户品质化、个性化需求凸显。预计到2021年市场规模将达到877.5亿元。前瞻产业研究院分析师预计,2019年将是VR技术在泛娱乐领域布局的转折点,在这一阶段,行业内的主要内容制作商会开始实现盈利。预计2021年VR消费级市场规模达278.9 亿元,其中VR游戏占比接近35%,市场规模为96.2亿元。 原文链接://shuzhiren.com/post/111364.html
标签: vr泛娱乐

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KevinMiller
2024-01-23 10:32:24

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