VR真的发展好吗?

数智人2024-01-23产业问答77
“妖股”来了!暴风科技31亿入局游戏圈,或醉翁之意不在酒唱完歌后,冯鑫在会上公布了几项更加狂野的投资:1.收购甘普科技和立动科技100%的股权,入股天象互动,联合成立游戏发行平台,并共同成立3个亿的游戏投资基金;2.战略投资海洋音乐集团(旗下有酷狗音乐、酷我音乐),与之组织大娱乐生态战略联盟;3.拟收购稻草熊影业60%股权,并共同成立VR影视制作公司暴风稻草熊。此前暴风科技曾公布过并购重组方案,不算海洋音乐集团和天象互动的投资额度,甘普科技、立动科技和稻草熊影业的收购金额分别为10.5亿元、9.75亿元和10.8亿元。仅这三项,就要花去31亿人民币。冯鑫在发布会开头就明确表示,VR并不属于暴风在大娱乐生态上的布局——VR不是内容之一,而是下一个互联网平台。换言之,暴风在泛娱乐领域的布局,最终都会为VR服务。而VR游戏,明显是这样一个移动生态当中,良好的变现模式之一。之前对游戏圈来说,暴风科技可能只是销售硬件的门外汉。但拥有了研发、发行、运营、影游联动基础业务的暴风科技,虽说不能在手游领域和大厂正面竞争,但足以在其熟悉的VR领域,打想入局VR游戏的厂商一个措手不及。所谓的游戏布局只是虚实结合的花枪,背后的VR游戏动向才是从业者真正应该关注的问题。 原文链接://shuzhiren.com/post/111202.html
标签: 泛娱乐布局

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